侦测积木
侦测积木读取脚本周围的世界:碰撞、鼠标和键盘、计时器、日期以及其他角色的属性。
碰到与距离
- 碰到
鼠标指针/ 边缘 / 角色 ? 报告角色是否碰到目标。 - 碰到颜色
[#颜色]? 报告角色是否碰到屏幕上的某种颜色。 - 颜色
[#颜色]碰到[#颜色]? 报告角色上的一种颜色是否碰到另一种颜色。 - 到
鼠标指针/ 角色的距离 报告以像素为单位的距离。
询问与回答
- 询问
你叫什么名字?并等待 显示输入框并暂停直到用户回答。 - 回答 报告最近一次的回答。
鼠标与键盘
- 鼠标按下? 报告鼠标按钮是否被按住。
- 鼠标的 x 坐标 / 鼠标的 y 坐标 报告指针的位置。
- 按下
空格键? 报告某个键是否被按住。 - 将拖动模式设为
可拖动/不可拖动控制播放者是否可以拖动此角色。
值与属性
- 响度 报告麦克风输入电平(0 到 100)。
- 计时器 报告自计时器上次重置以来的秒数;计时器归零 将其设置为零。
背景编号属于舞台/ 角色的属性 报告其他角色或舞台的属性(x、y、方向、造型、大小、音量、变量等)。- 当前时间的
年/月/日/星期/小时/分钟/秒报告当前日期和时间的一部分。 - 自 2000 年以来的天数 报告自 2000 年以来的天数(带小数)。
- 用户名 在可用时报告已登录播放者的用户名。
Bilup 和 TurboWarp 额外积木
- 在线? 这个
sensing_online布尔积木报告设备当前是否有网络连接(navigator.onLine)。 - 舞台宽度(
sensing_stagewidth)报告以像素为单位的舞台宽度(默认为 480,但舞台大小可以更 改)。 - 舞台高度(
sensing_stageheight)报告以像素为单位的舞台高度(默认为 360)。
还有一个由 当 ... > 帽子积木使用的 响度 > 10? 风格布尔积木。
请参阅Bilup 额外积木。
另请参阅
- 事件积木 中的
当按下键和当角色被点击 - 运算积木 用于比较侦测值
- Bilup 额外积木