运动积木
运动积木在舞台上移动和旋转角色。它们对舞台本身没有效果,因此选中舞台时积木区会显示精简的积木集。位置使用 Scratch 坐标:x 从左(负)到右(正),y 从下(负)到上(正),0,0 是中心。
移动
- 移动
10步 让角色朝它面对的方向前进。 - 移到 x:
0y:0将角色跳到精确位置。 - 移到
随机位置/鼠标指针/ 角色 跳到目标、随机点或鼠标处。 - 在
1秒内滑行到 x:0y:0在给定时间内平滑移动到某个位置。 - 在
1秒内滑行到随机位置/鼠标指针/ 角色 平滑滑动到目标。 - 将 x 坐标增加
10/ 将 x 坐标设为0调整或设置水平位置。 - 将 y 坐标增加
10/ 将 y 坐标设为0调整或设置垂直位置。
转向与方向
- 右转
15度 / 左转15度 旋转 角色。 - 面向
90方向 朝向罗盘方向(90 是右,0 是上,-90 是左,180 是下)。 - 面向
鼠标指针/ 角色 朝向目标。 - 碰到边缘就反弹 当角色碰到舞台边缘时反转方向。
- 将旋转方式设为
左右翻转/不可旋转/任意旋转控制角色如何视觉旋转。
报告积木
- x 坐标 报告当前的 x 坐标。
- y 坐标 报告当前的 y 坐标。
- 方向 报告当前以度为单位的朝向。
Bilup 和 TurboWarp 额外积木
这些运动积木不在标准 Scratch 中:
- 面向 x:
0y:0朝向特定坐标,而不是从菜单中选择目标。 - 从 x:
0y:0面向 x:0y:0从一个坐标朝向另一个坐标。
完整的额外积木列表请参阅Bilup 额外积木。