造型和画板编辑器
每个角色都有一个或多个造型:它在舞台上显示的图像。舞台本身有背景,只是换了个名字的同一事物。造型标签页(选中舞台时叫背景)列出它们并打开内置画板编辑器进行绘制和编辑。
造型列表
造型列表位于造型标签页的左侧。每个条目显示缩略图、造型名称和以舞台单位计的大小。点击造型选择它并在舞台上显示;角色的当前造型是高亮的那一个。
右键单击造型可以获得复制、导出(将图像以 .svg 或 .png 保存到电脑)和删除。您不能删除角色最后一个剩余的造型。拖 动造型重新排序;顺序就是 下一个造型 积木遍历的顺序。
添加造型
列表底部的圆形添加按钮提供:
- 选择一个造型 / 选择一个背景:从内置素材库中选择。
- 上传造型 / 上传背景:从电脑加载图像。接受的类型是
.svg、.png、.bmp、.jpg、.jpeg、.jfif、.webp和.gif。您可以一次选择多个文件,每个都会成为一个造型。 - 随机:从素材库中添加随机造型。
- 绘制:创建空白造型并开始绘制。
- 搜索:按名称浏览素材库。
您也可以从背包拖入造型。
位图和矢量
画板编辑器以两种模式工作,每个造型是其中一种:
- 矢量造型由形状(路径、椭圆、矩形、文本)组成。它们在任何尺寸下都保持清晰,并且是新造型的默认模式。Scratch 自己的美术是矢量。
- 位图造型是像素网格,像照片或
.png。它们适合像素艺术和导入的照片,但放大时会模糊。
画布底部的一个按钮在它们之间切换:转换为位图或转换为矢量。转换会栅格化或描摹美术作品,因此往返并不总是无损的。
矢量工具
打开矢量造型时,画布左侧的工具是:
- 选择:移动、调整大小、旋转和分组形状。
- 变形:拖动路径的各个点和曲线手柄。
- 画笔和线条:绘制徒手笔画和直线。
- 橡皮擦:擦除形状的部分。
- 填充:用颜色或渐变填充区域。
- 文本:添加可编辑文本。
- 圆形和矩形(包括圆角矩形):绘制填充或轮廓形状。
顶部是填充和轮廓颜色选择器(每个都支持纯色或渐变)、笔划宽度,以及分组/取消分组、将形状前移或后移、水平或垂直翻转以及复制/粘贴的操作。
位图工具
打开位图造型时,工具集变为像素对应物:画笔、线条、圆形、矩形、文本、填充(油漆桶)、橡皮擦和选择。这里填充也支持纯色和渐变。
造型画布
- 画布中心的十字准线标记角色的旋 转中心,即它围绕旋转的点,也是放置在其
x/y位置的点。拖动它,或使用居中控件,来更改造型的枢轴。 - 缩放控件位于画布的右下角。
- 撤销和重做在编辑器顶部,画布聚焦时常用的
Ctrl+Z/Ctrl+Shift+Z快捷键也有效。